swatanabe’s diary

webライター、ラノベ書き(アマ)。だいたい創作とゲームとラノベの話です。

創作

新人賞応募作がオムニバス的な構成でも全く問題ないと思うんです。

新人賞応募作がオムニバス的な構成でも全く問題ないと思うんです。

小説でキャラクターの名前を出すタイミングについて

小説でキャラクターの名前を出すタイミングについて

レビューの評価には3種類あると思っている話

レビューの評価には3種類あると思っている話

なぜ創作の指南本を読まなかったのか聞かれたので

なぜ創作の指南本を読まなかったのか聞かれたので

ストーリーを動かすために疑問を使う手法について考える

ストーリーを動かすために疑問を使う手法について考える

ソシャゲ会社の採用担当さんに「1つだけ必須要件を挙げるとしたら?」と尋ねてみたら面白かった話。その2。

ソシャゲ会社の採用担当さんに「1つだけ必須要件を挙げるとしたら?」と尋ねてみたら面白かった話。その2。

具体的な比喩と抽象的な比喩の使い分けについて考える

具体的な比喩と抽象的な比喩の使い分けについて考える

"キャラが動くまで待つ" という創作スタイルに影響を受けた話

"キャラが動くまで待つ" という創作スタイルに影響を受けた話

小説の読み手はリアリティとリアルをどう受け取っているのか

小説の読み手はリアリティとリアルをどう受け取っているのか

形容詞や副詞は、作品のメッセージと面白さを削ぐ恐れがあると思う

形容詞や副詞は、作品のメッセージと面白さを削ぐ恐れがあると思う

ファンタジーの世界観設計における世代間格差を感じた話

ファンタジーの世界観設計における世代間格差を感じた話

ライトノベル創作に役立ちそうな本を学習目的別にまとめる

ライトノベル創作に役立ちそうな本を学習目的別にまとめる

オリジナリティのオリジナリティという壁

オリジナリティのオリジナリティという壁

ラノベのタイトルの付け方に困った時、よく使うアイデア発想法10個

ラノベのタイトルの付け方に困った時、よく使うアイデア発想法10個

縦書きは漢数字という教育、やめませんか?

縦書きは漢数字という教育、やめませんか?

感情移入は理性が引き起こすという話が通じなくて辛い (共感と感情移入の違い)

感情移入は理性が引き起こすという話が通じなくて辛い (共感と感情移入の違い)

異世界人はなぜ一発で日本人のファーストネームが分かるのか

異世界人はなぜ一発で日本人のファーストネームが分かるのか

"がっこうぐらし" してみたかったので、GWに創作合宿する

"がっこうぐらし" してみたかったので、GWに創作合宿する

個人的にラノベの書き方で気をつけていることリスト

個人的にラノベの書き方で気をつけていることリスト

応援の力ってたった1件でも凄いんで、推しのアマ作家いる方 (できれば) ご本人に声を届けてあげてと思った話。

応援の力ってたった1件でも凄いんで、推しのアマ作家いる方 (できれば) ご本人に声を届けてあげてと思った話。

なんとなくカクヨムのレビューを褒めてみる

なんとなくカクヨムのレビューを褒めてみる

身長180センチ・体重70キロというキャラ設定は妥当なのかという話が面白かった

身長180センチ・体重70キロというキャラ設定は妥当なのかという話が面白かった

過剰品質は自己満足に過ぎない

過剰品質は自己満足に過ぎない

ソシャゲ会社の採用担当さんに「1つだけ必須要件を挙げるとしたら?」と尋ねてみたら面白かった話。

ソシャゲ会社の採用担当さんに「1つだけ必須要件を挙げるとしたら?」と尋ねてみたら面白かった話。

過去の新人賞レビュー見直して、自分の課題を改めて整理する枠。

過去の新人賞レビュー見直して、自分の課題を改めて整理する枠。

青春ものラノベにおけるキャラクター心理の演出についての備忘

青春ものラノベにおけるキャラクター心理の演出についての備忘

GA文庫大賞のお手本のような作品だと思いました。/『処刑少女の生きる道』を読んで

GA文庫大賞のお手本のような作品だと思いました。/『処刑少女の生きる道』を読んで

処女作を読んで、ひどいと思った点

処女作を読んで、ひどいと思った点

ラノベキャラクターの個性と客観性の両立について

ラノベキャラクターの個性と客観性の両立について

京アニ放火事件に見る、全創作者が「パクりやがって」と言われる理不尽なリスクを背負わされる可能性

京アニ放火事件に見る、全創作者が「パクりやがって」と言われる理不尽なリスクを背負わされる可能性