創作
自分の小説で人が死にやすくなった話
読書、あるいは知識のキャッチアップの効率化について
ストーリーノートさんの課題が面白かったのでやってみた。
新人賞応募作がオムニバス的な構成でも全く問題ないと思うんです。
小説でキャラクターの名前を出すタイミングについて
レビューの評価には3種類あると思っている話
なぜ創作の指南本を読まなかったのか聞かれたので
ストーリーを動かすために疑問を使う手法について考える
ソシャゲ会社の採用担当さんに「1つだけ必須要件を挙げるとしたら?」と尋ねてみたら面白かった話。その2。
具体的な比喩と抽象的な比喩の使い分けについて考える
"キャラが動くまで待つ" という創作スタイルに影響を受けた話
ライトノベル創作に役立ちそうな本を学習目的別にまとめる
オリジナリティのオリジナリティという壁
感情移入は理性が引き起こすという話が通じなくて辛い (共感と感情移入の違い)
異世界人はなぜ一発で日本人のファーストネームが分かるのか
"がっこうぐらし" してみたかったので、GWに創作合宿する
なんとなくカクヨムのレビューを褒めてみる
過剰品質は自己満足に過ぎない
ソシャゲ会社の採用担当さんに「1つだけ必須要件を挙げるとしたら?」と尋ねてみたら面白かった話。
過去の新人賞レビュー見直して、自分の課題を改めて整理する枠。
第9回集英社ライトノベル新人賞・前期、4次選考で落ちました。
青春ものラノベにおけるキャラクター心理の演出についての備忘
処女作を読んで、ひどいと思った点
ラノベキャラクターの個性と客観性の両立について
ネット小説はたとえブクマがつかなくても更新を止めたり削除したりしてはいけないと自戒した話。
努力の続かない筆者が努力の続く人に変わるためにやったこと
成長のデザインについて /『ダンまち』を読んで
わりと盛り上がった(モメた)クール系ヒロイン分類談義
小説のジャンル別に一人称と三人称どっちが良いのか考える
回想シーンを魅力的に見せる方法