swatanabe’s diary

ラノベ創作、ゲーム、アニメ、仕事の話など。仕事はwebメディアの仕組み作り・アライアンスなど。

創作

ラノベキャラクターの個性と客観性の両立について

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京アニ放火事件に見る、全創作者が「パクりやがって」と言われる理不尽なリスクを背負わされる可能性

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創作初心者の頃は、ストーリーと物語を分けて考えるクセをつけたほうがいいと思う。

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ネット小説はたとえブクマがつかなくても更新を止めたり削除したりしてはいけないと自戒した話。

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努力の続かない筆者が努力の続く人に変わるためにやったこと

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成長のデザインについて /『ダンまち』を読んで

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わりと盛り上がった(モメた)クール系ヒロイン分類談義

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小説のジャンル別に一人称と三人称どっちが良いのか考える

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回想シーンを魅力的に見せる方法

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純粋悪、むずかしい

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小説における固有名詞の使い方について

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語り得ぬリアリティをどう扱うか /『ガーリー・エアフォース』を読んで

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プロットに正解があっては (求めては) いけない

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なろうのAPIを叩いてデータいろいろ拾ってみた

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ラノベ新人賞の傾向分析の方法についてGA文庫大賞を例に考える

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『PSYCHO-PASS』の設定の説明が説明臭くなくて凄い

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新人賞は傾向分析より目標設定のほうが大事だと思う

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筆を折って2年。またラノベを書いてみようと思うまで。

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ニートやってまでラノベ作家めざして得るものあったの?(嘲笑)

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褒めるのが(感想が)難しいのは、たぶん過去の追体験を伴っていないから。

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ラノベのニーズはアマから。その調べ方とか気侭に。

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ラノベの書き方をまとめてみる【文章力編】

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キャラクターの関係性という評価項目について考える(ラノベ新人賞の話)

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自分の創作スタイルに影響を与えた小説たちを振り返るだけの枠。

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3年ラノベ新人賞受賞をめざし、最終選考に落ちて諦めるまでのまとめ

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