swatanabe’s diary

ラノベ創作、ゲーム、アニメ、仕事の話など。仕事はwebメディアの仕組み作り・アライアンスなど。

なろうのAPIを叩いてデータいろいろ拾ってみた

自分の小説の資料に欲しかったので、友人の協力のもと「小説家になろう」のAPIを叩いて色々なデータを集計しました。その備忘録です。データは2019年3月中旬〜下旬くらいのもので、複数回に分けて取得の上、重複を取り除いています。

なお、事前にヒナプロジェクト様へ問い合わせて、データは公開してよいものであることを確認済みです。運営の皆様、お忙しい中でのご回答、誠にありがとうございました。

(参考)なろうAPI→https://dev.syosetu.com/man/api/

 

 

1. 各年の作品公開数

掲載開始作品数
2004 283
2005 1,392
2006 4,007
2007 8,468
2008 9,873
2009 12,761
2010 20,143
2011 29,876
2012 40,274
2013 48,809
2014 61,530
2015 73,262
2016 83,109
2017 100,142
2018 113,399

 

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2018年までにリリースされた作品数・総計607,328。2009年あたりから傾きが急になり、その後は毎年ほぼ同じペースで伸びています。むしろ少しずつですが、加速している印象。すごいですね。

 

2. 大ジャンル内訳

大ジャンルとは、以下の6ジャンルを指します。

恋愛 / ファンタジー / 文芸 / SF / その他 / ノンジャンル

(引用:なろう小説API - なろうデベロッパー

各年ごとにリリースされた作品のジャンル内訳は、以下の通りです。

 

  恋愛 ファンタジー 文芸 SF その他 ノンジャンル
2004 1 1 0 1 1 279
2005 10 8 12 0 3 1,359
2006 44 50 46 3 15 3,849
2007 110 105 212 39 42 7,960
2008 123 176 270 66 79 9,159
2009 217 252 511 120 171 11,490
2010 563 488 783 138 341 17,830
2011 1,054 1,098 1,380 219 630 25,495
2012 1,755 1,730 1,827 381 1,193 33,388
2013 2,566 2,680 2,846 544 2,078 38,095
2014 3,723 4,602 4,203 920 3,386 44,696
2015 5,451 7,439 6,948 1,315 5,371 46,738
2016 12,070 18,795 19,178 3,281 13,407 16,378
2017 17,691 27,609 30,117 4,454 20,271 0
2018 20,132 32,394 33,659 5,131 22,083 0

 

  〜2016 2017〜
恋愛 27,687 37,823
ファンタジー 37,427 60,003
文芸 38,216 63,776
SF 7,027 9,585
その他 26,717 42,354
ノンジャンル 256,716 0

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2016年まではノンジャンルが大部分を占めていますが、ジャンル再編後の2017年以降はゼロに。

 

3. ジャンル内訳

ジャンルとは以下を指します。

異世界〔恋愛〕/ 現実世界〔恋愛〕

ハイファンタジー〔ファンタジー〕/ ローファンタジー〔ファンタジー〕

純文学〔文芸〕/ ヒューマンドラマ〔文芸〕/ 歴史〔文芸〕
推理〔文芸〕/ ホラー〔文芸〕/ アクション〔文芸〕
コメディー〔文芸〕

VRゲーム〔SF〕/ 宇宙〔SF〕/ 空想科学〔SF〕/ パニック〔SF〕

童話〔その他〕/ 詩〔その他〕/ エッセイ〔その他〕
リプレイ〔その他〕/ その他〔その他〕

ノンジャンル〔ノンジャンル〕

(引用:なろう小説API - なろうデベロッパー

ジャンル数が多いので、2016年以前の作品と2017年以降の作品に大別して集計しています。

 

〜2016

ジャンル 作品数
ノンジャンル [ノンジャンル] 256,716
ハイファンタジー [ファンタジー] 24,798
現実世界 [恋愛] 17,570
ローファンタジー [ファンタジー] 12,626
ヒューマンドラマ [文芸] 11,874
異世界 [恋愛] 10,117
その他 [その他] 9,805
コメディー [文芸] 8,096
詩 [その他] 7,659
ホラー [文芸] 6,355
エッセイ [その他] 4,762
純文学 [文芸] 4,640
童話 [その他] 4,345
空想科学 [SF] 3,886
アクション [文芸] 3,243
歴史 [文芸] 2,103
推理 [文芸] 1,905
VRゲーム [SF] 1,498
宇宙 [SF] 930
パニック [SF] 713
リプレイ [その他] 146

 

2017〜

ジャンル 作品数
ハイファンタジー [ファンタジー] 42,846
ヒューマンドラマ [文芸] 24,460
現実世界 [恋愛] 22,798
ローファンタジー [ファンタジー] 17,157
異世界 [恋愛] 15,025
その他 [その他] 14,325
詩 [その他] 13,638
コメディー [文芸] 10,833
エッセイ [その他] 10,754
純文学 [文芸] 7,966
ホラー [文芸] 7,883
アクション [文芸] 7,367
空想科学 [SF] 4,832
童話 [その他] 3,490
推理 [文芸] 2,809
歴史 [文芸] 2,458
VRゲーム [SF] 2,227
パニック [SF] 1,360
宇宙 [SF] 1,166
リプレイ [その他] 147
ノンジャンル [ノンジャンル] 0

 

ジャンルごとの作品数で順位をつけると、以下のように推移していました。

 

2018年に1〜5位のジャンルの順位変動

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このあたりは安定していますね。

 

2018年に6〜10位のジャンルの順位変動

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詩とエッセイが2010年頃から一気に伸びています。個人的にはホラーが意外と高順位でした。

 

2018年に11〜15位のジャンルの順位変動

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このあたりは上下動が見られるものの、まあまあ横ばいといった感じですね。推理(ミステリー)が意外と少ない印象。

 

2018年に16〜20位のジャンルの順位変動

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歴史とVRゲームが予想以上に低くて意外でした。推理物もそうですが、書くのが大変で敬遠されている感じなのでしょうか。

 

会話率

会話率とは、作中にセリフがどれだけあるかを算出した値です。具体的には次のように定義されています。

会話行とは」で閉じる行です。ただし、」の後ろに半角や全角スペースが入ることは許容しています。

無効行とは会話行ではなく次の記号いずれか一文字を含まない行です。
、。・・・??!!
上記の記号を1文字も含まない行は無効行として計算対象外となります。

地の文は、会話行でも無効行でもない行です。

会話行÷(地の文+会話行)×100で会話比率を求めています。

(引用:会話率 - なろうデベロッパー

各年にリリースされた作品ごとの平均を集計しました。

 

会話率
2004 30.83
2005 33.37
2006 31.31
2007 30.74
2008 31.35
2009 31.20
2010 30.32
2011 30.94
2012 31.48
2013 30.55
2014 30.78
2015 30.76
2016 30.45
2017 30.70
2018 30.55

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30〜32パーセントあたりから動きませんでした。自然とこのあたりの収束するのは面白いですね。

(余談)会話率について興味のある方は、なろうデベロッパーでも紹介されているこちらの記事も併せてどうぞ。

lanopa.sakura.ne.jp 

異世界転生・転移フラグ設定作品数

異世界転生・転移のフラグがチェックされている作品数です。年ごとにリリースされた該当作品を集計しています(%は各年の掲載開始作品総数に占める割合です)

 

異世界転生 異世界転移
2004 0(0.0%) 0(0.0%)
2005 0(0.00%) 2(0.14%)
2006 0(0.00%) 2(0.05%)
2007 1(0.01%) 6(0.07%)
2008 3(0.03%) 20(0.20%)
2009 5(0.04%) 46(0.36%)
2010 31(0.15%) 158(0.78%)
2011 89(0.30%) 291(0.97%)
2012 441(1.09%) 200(0.50%)
2013 745(1.53%) 423(0.87%)
2014 1,331(2.16%) 955(1.55%)
2015 2,324(3.17%) 1,895(2.59%)
2016 7,828(9.42%) 5,306(6.38%)
2017 12,533(12.52%) 9,183(9.17%)
2018 14,127(12.46%) 11,754(10.37%)

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グラフの青の数字は、当該作品が全体に占める割合です(水色=転生、藍色=転移)。2016年から一気に増え始め、2018年にリリースされた作品では、5作に1作がどちらかのフラグに該当しました。

近年もうお腹いっぱいと言われている異世界ものですが、書き手の間ではまだまだ旺盛のようです。

ちなみに、Googleトレンドはこんな感じ(またかい)

 

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(青:転生、赤:転移)

 

更新継続中の長編・更新停止中の長編の比率

連載中の長編作品を、長期連載継続中/停止中の2つに分けてみました。

長期連載停止の定義は、以下のとおりです。

未完結の連載中小説で最終掲載日から63日以上経過しているものをさします。検索結果に反映されるまで約15分~2時間の遅れがあります。

(引用:なろう小説API - なろうデベロッパー

 

a. 未完結長編
(総作品に占める割合)
b. 更新継続中
(a.に占める割合)
c. 更新停止中
(同左)
2004 151(53.4%) 0(0.0%) 151(100.0%)
2005 506(36.4%) 0(0.0%) 506(100.0%)
2006 1,405(35.1%) 1(0.1%) 1,404(99.9%)
2007 2,894(34.2%) 4(0.1%) 2,890(99.9%)
2008 3,795(38.4%) 9(0.2%) 3,786(99.8%)
2009 4,872(38.2%) 14(0.3%) 4,858(99.7%)
2010 7,393(36.7%) 39(0.5%) 7,354(99.5%)
2011 11,041(37.0%) 49(0.4%) 10,992(99.6%)
2012 15,401(38.2%) 124(0.8%) 15,277(99.2%)
2013 18,540(38.0%) 209(1.1%) 18,331(98.9%)
2014 24,182(39.3%) 385(1.6%) 23,797(98.4%)
2015 28,628(39.1%) 663(2.3%) 27,965(97.7%)
2016 35,239(42.4%) 1,327(3.8%) 33,912(96.2%)
2017 45,412(45.3%) 2,858(6.3%) 42,554(93.7%)
2018 53,358(47.1%) 9,106(17.1%) 44,252(82.9%)

 

現在、連載を継続中の長編は合計で14,788作品でした。ざっくり1日平均40作くらいが更新されている感じですね。

 

ブクマ数

全作品をブクマ数で分けて集計しました。

 

ブクマ数 該当作品数 割合
0 320,772 52.82%
1〜49 242,027 39.85%
50〜100 12,565 2.07%
101〜999 22,922 3.77%
1,000〜9,999 7,855 1.29%
10,000〜 1,187 0.20%

 

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区分は適当です。ご甘受ください。

こうして見ますと、なかなか人目につかない作品も多いのかもしれませんね。2018年を例にざっくり考えますと、

  • 毎日、310本の新作が公開された
  • 毎日、40本の既存作が更新された(実際はもっと多い)

つまり平均350本が日々アップされていたわけですから、人目につかないまま流れてしまっても不思議はありません。

 

総合評価ポイント

全作品を総合評価ポイント(ブクマpt+評価pt)で分けて集計しました。

 

pt 該当作品数 割合
0 255,746 42.11%
1〜49 259,490 42.73%
50〜100 29,665 4.88%
101〜999 44,250 7.29%
1,000〜9,999 14,743 2.43%
10,000〜49,999 2,891 0.48%
50,000〜 543 0.09%

 

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そろそろ疲れてきました。

 

レビュー数

レビュー数別の集計です。

 

レビュー数 該当作品数 割合
0 589,103 97.00%
1〜9 17,873 2.94%
10〜99 347 0.06%
100〜999 5 0.00%
1,000〜 0 0.00%

 

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感想を書くのは恥ずかしいという声もよく耳にしますが、書き手の皆さんからすると「遠慮なく書いて!」という感じらしいので、じゃんじゃん書いてあげると良きかなと勝手に思っています。

ちなみに、1作あたりのレビュー投稿数(=レビュー数 / 作品数)で見ますと、上昇傾向でした。

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少しずつではありますが、感想を書く文化も根づきつつあるのではないでしょうか(かなり強引)

 

登録キーワードの集計(仮)

作者の方が登録したキーワードは何が多かったのか、各年で集計中です。が。終わる目処が見えないので、でき次第アップします。

 

といった感じでした。とさ。

眠いので、寝ます。